Ashe (La Arquera de Hielo) | Información General


Ashe

La Arquera de Hielo
Freljord
Vida:527.72 (+79 por nivel)
Daño de Ataque:56.508 (+2.26 por nivel)
Velocidad de Ataque:0.658 (+3.33% por nivel)
Velocidad de Movimiento:325
Regeneración de Vida:5.42 (+0.55 por nivel)
Armadura:21.212 (+3.4 por nivel)
Resistencia Mágica:30 (+0 por nivel)

Habilidades                                                               

Tiro congelador

Los ataques de Ashe ralentizan a sus objetivos, causándoles a continuación mayor daño.

Los golpes críticos de Ashe no infligen daño adicional al objetivo pero le aplican una ralentización más potente.

Concentración máxima

Coste: 50 de maná 4 Concentración 
Alcance: 400
Ashe acumula Concentración al atacar. Al alcanzar el nivel máximo, Ashe puede lanzar Concentración máxima para consumir todas las acumulaciones, aumentar temporalmente su velocidad de ataque y transformar su ataque básico en un poderoso ataque de ráfaga durante unos instantes.
Pasiva: Los ataques básicos otorgan Concentración durante 4 segundos, con un máximo de 4 acumulaciones. Las acumulaciones se consumen de una en una y, con 4, se puede lanzar Concentración máxima, lo que consume toda la Concentración.
Activa: Durante 5 segundos, Ashe obtiene un 20/25/30/35/40% de velocidad de ataque y sus ataques básicos generan una ráfaga de flechas que inflige 0 de daño físico. Durante este tiempo, Ashe no acumula Concentración.

Descarga

Coste: 50 de maná 
Alcance: 1200
Ashe dispara 9 flechas en un arco para causar más daño. Además, aplica Tiro congelador.
Dispara un cono de flechas, cada una de las cuales inflige 20/35/50/65/80 (+100% Daño de Ataque) de daño físico. Los enemigos pueden bloquear múltiples flechas, pero solo reciben daño de la primera.Los impactos en campeones cuentan como críticos para Tiro congelador.

Disparo de halcón

Coste: Sin coste 
Alcance: 25000
Ashe puede enviar su Espíritu Halcón en misión de exploración para reconocer el terreno.
Revela el terreno mientras vuela hacia el lugar objetivo. Otorga visión durante 5 segundos. Ashe puede almacenar hasta 2 cargas de Disparo de halcón.

Flecha de cristal encantada

Coste: 100 de maná 
Alcance: 20000
Ashe dispara un proyectil de hielo en línea recta. Si la flecha impacta contra un campeón enemigo, le inflige daño y aturde según la distancia que haya recorrido la flecha. Además, las unidades enemigas circundantes reciben daño y se ralentizan.
Dispara una flecha cristalina de hielo que aturde al primer campeón enemigo que alcanza y le inflige 250/425/600 (+100% Poder de Habilidad) de daño mágico. Cuanto más vuele, más durará el aturdimiento, hasta un máximo de 3.5 segundos. Los enemigos circundantes reciben la mitad de daño.

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