Alistar | Información General

Alistar

El Minotauro
Independiente
Vida:613.36 (+106 por nivel)
Daño de Ataque:61.1116 (+3.62 por nivel)
Velocidad de Ataque:0.625 (+2.125% por nivel)
Velocidad de Movimiento:330
Regeneración de Vida:8.675 (+0.85 por nivel)
Armadura:24.38 (+3.5 por nivel)
Resistencia Mágica:32.1 (+1.25 por nivel)


Habilidades                                                               

Pisotear

Cada vez que Alistar lanza un hechizo, atropella a las unidades cercanas durante unos segundos, e inflige daño a las unidades a las que pisotee.

Pulverización

Coste: 65/70/75/80/85 de maná 
Alcance: 365
Alistar golpea con fuerza el suelo, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y los lanza por el aire durante 1,5 segundos. Al caer, los enemigos quedan aturdidos.
Alistar golpea el suelo, infligiendo 60/105/150/195/240 (+50% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico y lanzando a las unidades enemigas cercanas por los aires, aturdiéndolas durante 1.5 segundos.

Testarazo

Coste: 65/70/75/80/85 de maná 
Alcance: 650
Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y haciéndolo retroceder.
Alistar embiste contra un enemigo, lo que le inflige 55/110/165/220/275 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico y lo hace retroceder.

Rugido triunfal

Coste: 50/60/70/80/90 de maná 
Alcance: 575
Alistar profiere un imponente grito de guerra con el que recupera vida. Las unidades aliadas cercanas reciben el 33% del efecto. Se puede lanzar más a menudo si hay enemigos muriendo en las inmediaciones.
Restaura 60/90/120/150/180 (+20% Poder de Habilidad) de vida a Alistar y el 35% de esa cantidad a los aliados cercanos. El enfriamiento se reduce en 2 segundos cada vez que muere una unidad enemiga cercana.

Voluntad inquebrantable

Coste: 100 de maná 
Alcance: 1
Alistar profiere un gran rugido con el que inflige daño adicional, elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
Elimina las debilitaciones de Alistar, que obtiene 60/75/90 de daño de ataque y recibe un 50/60/70% menos de daño físico y mágico durante 7 segundo(s).



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